NFT领域在2022年仍经历了巨大的增长。例如,根据DappRadar的数据,SolanaNFT的交易量环比增长了90%以上,市场连续几个月保持了6.3亿美元的新高交易量。
这是自Solana开始支持NFT以来交易量第三次超过6亿美元。这种增长是对NFT的巨大兴趣的结果,而这种兴趣只是在增加。
游戏是加密领域的另一个领域,也被数十万用户广泛采用。有许多项目致力于使游戏行业变得更大更好,元央境就是其中之一。
元央境是一款基于NFT的游戏,它依赖于交易NFT的战略性和广泛适应性。以像素为主题的游戏设计有许多功能,可以以更好、更有趣的方式向用户展示游戏。
2022年正式步入了NFT元年,不管是年初的杰伦熊还是无聊猿,亦或者是现在很多的名人,很多的品牌都开始发行NFT的动作,在这样的大环境下意味着有更大的市场。NFT的兴起,很好地践行了“区块链+艺术”的创新,并吸引了主流社会前所未有的关注,NFT热潮必将持续,这也将成为改变链上链下世界构想和价值交换的全新方式,在这样的环境下,THING社区应运而生。
我们可以将thing理解为一个平台或者说是一个社区,项目方希望能够搭建一个面向全球的平台,这个平台的核心业务方向包括:投资与布局头部NFT平台与作品,孵化顶级头部NFT艺术家,为传统顶级艺术家进军NFT提供桥梁;提供专属的社交平台让用户可以相互交流;搭建元宇宙游戏平台等多方面。
前期市面上很多的NFT项目在未来的发展路径上没有长久的规划所以导致生命力比较短暂,甚至很多项目仅仅只依靠一波宣传,热度过去之后项目自然就黄了,这种不健康的生态很难长期维持。Thing在架构设计上突破了固有的思维,他更希望打造的是一个公平参与的社交平台,在这个平台中人人都能够利用自己的优势来助推项目更好的进行发展,每个人在这个平台中都能够去决定自己的参与方式,Thing为大家做的就是提供工具以及资源让大家来实现自身的价值。“无聊猿”NFT受到追捧的背后,是整个NFT行业的持续火热。
Nonfungible网站与市场咨询公司L’Atelier发布报告称,2021年NFT销售额达到176亿美元,2020年只有8200万美元,增长了约210倍。
统计数据显示,2021年属于NFT用户(持有或者交易NFT的人)的加密货币钱包数量已经超过250万个,一年之前只有8.9万个。买家数量从7.5万增加到230万。
NFT英文全称为Non-FungibleToken,翻译成中文就是“非同质化代币”,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。
NFT的概念并非什么新鲜事物,但是让它真正爆火还是得益于疫情以来以大型艺术拍卖行和有影响力的艺术家的参与。
2021年3月12日,80后网络艺术家Beeple的作品“每一天:头五千天”,被著名艺术品拍卖行佳士得做成NFT,拍出了六千九百三十万美元的天价。
去年4月16日,棱镜门主角爱德华·斯诺登,把覆盖有自己画像的法院判决书做成NFT,在网上拍出了五百四十万美元的天价,并把拍卖所得捐赠给FPF基金会。
去年8月,一个“像素头像”NFT,更是卖出了将近一亿美元的天价。TheBlock报道,一枚正在拍卖的NFT作品,“CryptoPunk3100”挂出报价35000枚ETH,约合9050万美元。
在一些行业人士看来,“万物皆可NFT”。NF的意义在于让那些生活中随处可见的事物被赋予了“独特性”,进而产生“艺术性”与“交易价值”。
其中一个典型的例子是,今年1月,一位来自印度尼西亚的男子,将其17至21岁期间每天在电脑前的自拍照片做成“GhozaliEveryday”系列NFT出售,结果竟然卖了63万美元。
这种让普通人发出“我看不懂,但我大受震撼”的买卖,自去年以来屡屡上演。而对于这些天价NFT作品,不少人认为是“智商税”。
还有不少人对NFT所谓的“不可替代性”也产生质疑。5月4日,特斯拉CEO马斯克短暂将他的Twitter头像换为BAYC系列NFT(无聊猿),这张头像包含了107张“无聊猿”图案。
同时,马斯克发了一条推特,拿NFT的不可替代特性开启了玩笑,称:“我不知道……这似乎有点可替代”。不久之后,马斯克便更换了头像。