据世链nft数藏报道(shiliannft.com),在Q2,博彩业的非营业收入大幅下降,因为更广泛的NFT行业未能表现出足够的实力来表明可持续的复苏。
根据区块链分析服务公司南森(Nansen)的Q2·NFT报告,总部位于以太坊的NFT的月度回归买家在5月份不到3.5万人后,6月份反弹至4.5万人。该公司分析了以ETH计价的NFT的六个指数,发现游戏指数受到的冲击最大,比年初下降了59.6%。
与此同时,区块链博彩巨头无限轴在Q2的用户群大幅下降了83%,而区块链游戏公司的独立活动钱包(UAW)总量同期仅下降了7%,尽管整个市场都明显疲软。
资本涌入蓝筹股项目
南森的报告跟踪了六个托管基于以太坊的NFT的主要市场,指出6月份每周交易量仅达到60万以太坊。相比之下,前一个月的记录约为130万。
在动荡时期,由于投资者倾向于采取谨慎的态度,此类NFT的交易量回到了蓝筹集合,说南森研究分析师Louisa Choe说。
“ETH的流入和流通集中在NFT市场的蓝筹股或大盘股NFT。这种现象暗示了NFT市场参与者的避险态度。”
对知名项目保持浓厚兴趣 显示了4464号密码朋克卖周二以2,500 ETH的价格出售,相当于出售时的260多万美元。就ETH定价而言,这款NFT是NFT有史以来销量第四大的加密朋克手机。
然而,该报告也指出,NFT市场有限的流动性表明,6月份的缓慢复苏可能无法持续。这部分表现在对游戏NFT的兴趣急剧下降,NFT是各种区块链游戏的虚拟资产。
区块链游戏保持弹性
根据DappRadar的Q2游戏报告,对加密资产的广泛悲观,以及NFT活动的下降,已经对游戏NFT的销售产生了广泛的影响隐薯。
"与上一季度相比,游戏NFT的有机销售额下降了29%,而由于许多游戏相关加密货币令牌的价值下降,游戏内资产的价格也受到了负面影响。"
尽管如此,该报告发现,与环比分别下降17%和24%的在链DeFi和NFT活动相比,该行业具有很强的弹性截至Q2年底,游戏Dapps占区块链所有活动的52%。
在所有区块链顶级游戏中,Axie Infinity见证了其用户群在本季度因过度使用而减少了83%6亿美元的漏洞这导致其信誉崩溃。
区块链仍是最受欢迎的游戏,本季度末有283,729个UAW,《异形世界》排名第二,与前三个月相比,Q2的UAW仅下降了4%。
此外,尽管市场环境不利,但基于区块链而非以太坊的游戏增长迅速。DappRadar指出,Polygon上的向日葵地的UAW增长了10,000%,超过11,000名用户,而Solana上的Gameta在本季度结束时有超过30,000名UAW用户。