NFT 建立在与数字货币相同的最底层区块链技术技术以上,可是尽管一切2个BTC都可以进行类似买卖,但每个 NFT 全是独一无二的。因而,这种货币能够作为数据物件的所有权资格证书,因为区块链技术技术的数据加密基本,它既非常容易认证又不太可能仿冒。
该技术在去年变成流行,从那以后,与数字图像处理、GIF、视频和文章相关的 NFT 的价格也高达数百万美元,该技术已经进入游戏领域。NFT 好像比艺术设计更合适游戏,因为它们能够额外到独特的游戏内物件(比如服饰或武器装备)上,这种物件事实上可以由其使用者应用,而且不易以JPEG 是。到现在为止,游戏玩家的反映在很大程度上是对立的,很多人指责该技术是以游戏玩家那边压榨更多钱的一种方式。但推动者表明,它为游戏游戏玩家提供了一种真真正正拥有自己的数字商品并售卖或买卖它们的方式,而不必受限于特殊应用商城或游戏出版商的突发奇想。
通过将游戏新项目与更广泛的区块链生态系统软件联系起来,NFT 还让开发人员可以及时浏览强大的金融业水平。一些游戏在此基础上创建了一种新的游戏方式,称之为“游戏挣钱”,游戏中 NFT 的拥护者提出的最引人注目的认为之一是,他们可能推动不一样游戏之间的游戏内东西迁移。紧紧围绕 NFT 的亢奋让游戏的发展水平远远地快于其他方式,他相信这种方法为中小型房地产商提供了一种新颖的增长模式。为人们提供一种参加游戏所有权的方式还在游戏玩家和开发人员中间创造了一种全新的动态性。
也就是说,NFT 为中小型开发人员提供了一种更灵活的众筹项目资产方式。要是没有 NFT,参加众筹项目活动的游戏开发人员可能有求于游戏里的 Kickstarter 溢价,这种溢价只能在游戏的开发进度彻底进行后才能交货。但是,由于这些溢价附带的 NFT(独立于游戏自身而存在),开发人员能够提供可以在公开市场操作上收集和交易的直接价值的东西。该技术乃至能通过分散的自治组织或 DAO 协助在用户和开发人员中间创建更具体的联系。这群人是根据区块链技术上区块链中编号的规则在没有中间结构分析的情况下合作新项目的一群人。管理决策是由网络投票做出的,选举权可以根据 NFT 使用权分派。这种依然有可能是游戏技术的重大发展趋势。