近期,随着比特币的暴涨,NFT等虚拟数字资产也成为朋友圈中大家热烈讨论的对象,那么究竟什么是NFT呢?为何NFT深受资本市场追捧呢?Scala Capital的联合创始人Linda Xie在Producthunt社区里发表的《NFT初学者指南》一文或许能帮助大家解惑,她也是即将上映的纪录片《以太坊:无限花园》(Ethereum: The Infinite Garden)的联合制片人,并在 linda.mirror.xyz 撰写有关加密/web3的文章。
(NFT)是一个术语,用于描述其所有权在区块链(如以太坊)上跟踪的独特数字资产。可以表示为NFT的资产范围从数字商品(例如存在于虚拟世界中的物品)到对实物资产(例如服装或房地产)的索赔。在未来几年,我们将看到NFT用于解锁只有通过加密才能实现的全新用例。
虽然以太坊生态系统是迄今为止大多数NFT活动发生的地方,但NFT也可以存在于其他智能合约平台上。这是因为,从本质上讲,NFT只是用于表示独一无二的资产的数字抽象。不可替代的令牌并不是最直观的术语,因为我们通常不是指物理世界中对象的可互换性,但是当涉及到资产在区块链上的表示方式时,这是一个重要的技术区别。这篇文章的目标不是详细介绍NFT领域的每个项目,而是对NFT是什么,为什么它们很有趣,并展示它们的一些潜在用例进行高层次的概述。
为什么NFT很有趣?NFT之所以强大,是因为当与以太坊上的其他金融构建块结合使用时,它们允许任何人发行,拥有和交易它们。这使得与传统平台的NFT交互效率大大提高。用于支付的加密货币比传统支付更有效,它是无边界的,并且更容易转移,同样的原因也适用于NFT。例如,如果您想以游戏开发人员的身份创建可交易的游戏内物品,那么您可以通过允许分散交换NFT的协议立即使它们可交易。您不必创建自己的市场或经历集中式平台的入职流程,即可使商品可交易。
NFT活动可以远远超过交易,包括能够借贷,支持部分所有权(例如NIFTEX)或将其用作贷款的抵押品(例如NFTfi)等行为。当您能够将NFT与DeFi构建块相结合时,可能性是无穷无尽的。例如,游戏Aavegotchi结合了DeFi和NFT游戏,其中每个Aavegotchi角色代表用户抵押品,这些抵押品存放在借贷平台Aave中,但您也可以与角色战斗,升级他们,并装备改变其特征的可穿戴设备。
NFT可以涵盖非常广泛的领域,因为它们只是所有权的数字表示,但在艺术和游戏领域已经有了显着的增长。请注意,许多数字艺术作品和游戏物品是NFT收藏品更大类别的子集。还有新兴的社交代币空间,有时属于NFT类别或与之密切相关。
艺术NFT可以使部分化的所有权更容易获得,因此,如果有一个有价值的物品,否则某人将无法拥有,现在他们可以拥有其中的一部分。实物的保管仍然需要值得信赖的保管人,但能够将其作为加密资产发行,持有和交易可以解锁更多用例。人们还可以制作一个NFT,以便创建者以完全自动化的方式获得所有二次销售的百分比。在传统艺术界,艺术家通常不会获得二次销售的分成。
可编程艺术是另一个有趣的概念,其中一件艺术品可以合并链上数据以动态更新作品的某些特征或特征。例如,人们可以创建一件可编程艺术品,如果以太币的价格高于一定的美元价值,其背景就会发生变化。有无数的创作可能性。
Async Art是一个以可编程艺术而闻名的数字艺术市场。Async上的许多艺术家出售艺术品,其中有人能够拥有由许多单独图层组成的"主"副本,但其他人可以拥有各个图层并随着时间的推移调整其属性。想象一下,一群人能够集体拥有艺术,其中小组成员管理作品的属性。
关于数字艺术品的一个常见问题是,你可以用它做什么?这些作品可以在物理环境中以数字框架的形式展示,供人们欣赏。数字艺术家Beeple出售了实物代币和他的数字NFT,并在Nifty Gateway市场的拍卖会上从销售中赚了350万美元。
数字艺术品也可以显示在在线收藏中,如SuperRare个人资料以及虚拟世界。Cryptovoxels中有许多艺术画廊,这是一个虚拟世界,用户可以在其中购买和出售地块作为NFT。随着虚拟现实空间变得越来越流行,展示数字艺术将变得越来越普遍。这与有人花钱购买视频游戏物品来定制角色的外观没有太大区别,这已经是一个价值数十亿美元的行业。
一个常见的怀疑是,有人可以截取图像的屏幕截图或获取数字文件,因此它并不是非常稀缺。但是,同样的论点也适用于实物。任何人都可以拍摄蒙娜丽莎的照片或创建它的复制品,但它不是艺术家的真实物品。人们愿意为原创作品支付溢价。数字艺术品或收藏品的另一个有趣的方面是,您可以轻松验证物品的所有权历史记录。一些数字物品可能更有价值,这取决于过去谁拥有它。
使用NFT,您还可以证明该物品是真实的并且防篡改。这是实体收藏品领域的一个问题。例如,一张T206 Honus Wagner棒球卡以45.1万美元的价格卖给了Wayne Gretzky,然后又以几百万美元的价格售出。该卡的一名卖家后来在法庭上承认修剪了卡的边缘,使其看起来更好。您可以确保NFT供应不会改变,并且没有伪造或持续打印。例如,在流行的游戏《万智牌:聚会》中有许多伪造的黑莲花卡。常见的验证方法包括弯曲卡片以确保其不会折痕,或通过集中式评级服务,其评级会显著影响卡片的价值。
游戏交易Steam是一个流行的视频游戏平台,有一个社区市场,可以在那里买卖游戏内物品。Steam 的市场是集中式的,向买家收取每件商品 5% 的交易费。像《军团要塞2》和《Dota 2》这样的游戏,其售出的物品需要额外支付10%的费用。
Steam还将用户钱包余额限制在2,000美元以内,单个商品的价格限制为1,800美元。虽然这些情况是异常值,但许多游戏内物品实际上可以以更高的价格出售,例如DotA 2粉红色战犬快递员,售价为38,000美元。在加密领域,也有高价销售,例如170,000美元的CryptoKitty。同样,Magic: The Gathering梦寐以求的Black Lotus卡售价为166,100美元。当然,对有价值的游戏内物品有需求。在分散的市场中,对可以出售的游戏物品和金额没有限制。
分散的市场可以显着降低交易费用,因为启动和运营市场的效率提高了。市场还可以改善整体用户体验并增加对游戏的兴趣。《炉石传说》是由暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)创建的广受欢迎的数字收藏卡牌游戏,在2018年拥有超过1亿玩家。《炉石传说》选择没有他们的卡牌市场,这为其他数字收藏纸牌游戏留下了机会,允许开放市场。Gods Unchained和SkyWeaver是两款集换式卡牌游戏(TCG),其卡牌可以自由交易。当你在游戏中升级时,你也可以获得卡牌。没有购买卡牌包的玩家仍然可以改进游戏的默认套牌。这是一种令人兴奋的感觉,因为知道赚取的卡牌具有现实世界的价值,并且可以出售或交易其他卡牌。Gods Unchained还允许用户在赢得比赛或推荐朋友时获得代币。代币本身可以解锁稀有的游戏内物品,也可以自由交易。
加密领域最受欢迎的游戏之一是Axie Infinity。你与一队宠物Axies战斗并升级它们。游戏玩法中没有一个方面感觉像区块链游戏,但能够在OpenSea等NFT市场上公开交易Axies还有额外的好处。该游戏在菲律宾很受欢迎,从游戏中赚取代币已成为玩家的可行收入来源,甚至在许多国家都超过了最低工资。还有一个名为Yield Guild Games的分散式自治组织(DAO),它将Axies出租给想要开始游戏但没有资金购买它们的玩家。甚至以159,000美元的价格购买了几辆罕见的Axies。
还有另一个流行的游戏黑暗森林,你可以探索不同的星球,并在新星球上收集神器NFT,当附着在行星上时,这些NFT会获得奖励。能够发现和收集这些物品,甚至在战斗中赢得它们,然后在分散的市场中交易它们可以使游戏更加有趣。
使游戏内物品可交易的一个问题是,交易物品的能力可能会对游戏玩法产生负面影响,因为人们专注于从系统中提取价值,或者只有愿意为物品支付大量资金的玩家才能享受游戏。暗黑破坏神III有一个拍卖行,用户可以在其中交易游戏内物品以换取游戏内货币和现金。它被关闭了,因为它如何影响游戏。它不再有趣和有益,因为玩家只会购买最好的战利品。在《暗黑破坏神III》中,拥有最好的战利品本质上是游戏的目标,因此拥有拍卖行严重影响了游戏玩法,而其他游戏则不是这样设置的。对于游戏开发人员来说,重要的是要在他们的游戏应该自由交易的内容上找到平衡(例如,皮肤而不是武器,游戏时间本身可以交易等)。
社交代币新兴的社交代币领域在2020年大幅增长。社交代币是由个人和社区发行的一大类代币。此术语包含其他类似术语,如个人令牌、社区令牌和创建者令牌。到目前为止,还没有一个标准化的术语,但我将使用社交代币来指代更广泛的类别。社交令牌使创作者和社区能够在他们正在构建的内容中拥有更多的所有权,这非常令人兴奋。
社交代币的早期实验涉及人们标记他们的时间。例如,曾在Coinbase从事法律和产品工作的Reuben Bramanathan将他的时间代币化,其中1美元CSNL代币等于他的1小时时间,并且可以自由交易。我们还看到人们试图将他们未来收入的一部分代币化。像Roll和Coinvise这样的平台使人们更容易发行自己的代币。
社交代币的一个突出例子是$RAC,这是格莱美获奖唱片艺术家RAC通过Zora发行的社区代币。令牌持有者可以访问私人Discord组,并提前获得商品掉落,并在未来添加更多特权。该代币被追溯分发给他的支持者,包括Bandcamp和Patreon的支持者,他们购买了商品,最终将分发给所有Twitch支持者。这允许创作者直接与他们的早期支持者互动并奖励他们。
Collab.Land是促成新一波社交代币的工具之一,它构建了一个Telegram和Discord机器人,该机器人连接到以太坊钱包,以便在加入聊天组之前验证代币余额。这允许创建令牌许可组,例如$JAMM和$ KARMA及其本地令牌,这有助于确保加入该组的人在游戏中具有一定程度的皮肤。Collab.Land的另一个功能是一个排行榜,可以跟踪谁对聊天组的贡献最大。你可以想象,代币奖励会分发给参与度最高的人,以奖励参与度。
另一个有用的社交令牌工具是Unite Community,它允许创建者通过社交媒体渠道轻松地将其令牌分发给
关于社交令牌的有趣之处在于,它可以代表从一个人的时间到对社区集体所有权的专门访问的任何东西。社交代币有很大的潜力,我预计未来会有更多的创作者发行它们。
发展前景这些只是许多用例中的几个,这些用例是可能的,并且已经获得了一些牵引力。未来几年,NFT的采用可能会大幅增加。像股权这样的传统资产在未来似乎是一个明显的进步,因为它将使转让它们的效率大大提高。然后,我们将看到标记化,它弥合了传统世界,但增加了新的可能性,例如以NFT表示的广告空间,您可以在其中向网站出售广告权并使其可自由交易。这将是数字房地产的一种形式。这些NFT将允许人们押注网站将获得很大的牵引力,并且广告空间将变得更加有价值。然后,我们将开始看到更多具有全新概念的代币,这些概念之所以成为可能,是因为加密,这是我最兴奋的。
用户体验的几个方面需要改进,以使NFT更容易获得。我们需要改进扩展,因为交易费用可能会使某些交易非常昂贵或不可行。扩展研究已经在进行中,以太坊中的许多不同的团队都在研究扩展解决方案,我们也看到正在构建其他专门针对此用例的区块链。与NFT的另一个摩擦点是持有者需要自我保管它们。但是,这种复杂性可以通过用户友好的钱包来抽象出来,这些钱包可以轻松加入并支持PIN,生物识别和社交帐户恢复等功能。我乐观地认为,随着时间的推移,这些将会逐渐建成,我们将在NFT领域看到一股巨大的创造力和实验浪潮。
免责声明:Linda Xie是Scala Capital Management,LLC的董事总经理,Scalar Capital Management,LLC是一家专注于持有ETH和以太坊代币的加密资产的投资管理公司,本文仅为知识科普,并非投资建议。