与传统游戏相比,发展不过数年的链游仍较为稚嫩。不过,随着基础设施的逐步完善,技术的不断演进,链游不再像以往简单的将玩法粗暴、画风简陋这类游戏移植到链上,取而代之的是各种创新玩法不断丰富着生态,这使得链游再度成为加密市场的焦点赛道。
P2E(Play to Earn)模式作为此轮链游爆发下的流量新宠,除了受到资本和巨头争相追捧,还似乎成为链游市场的标配。虽然玩赚模式下真金白银的高收益自带圈粉效应,但就整体而言,这类链游的可玩性依旧无法与传统游戏相媲美,“有利可图”成为更为主要的发展驱动力。但近日,一家海外游戏工作室DeHorizon Foundation宣布将推出一款主打“Play for fun and to earn”MMO/RPG链游DeVerse,随即又官宣即将于8月16日(UTC时间11时,北京时间19时)上线币安NFT市场(Binance NFT Marketplace),提前预售部分游戏权益。
用户数和交易量双双狂飙,链游仍需回归本质
回顾传统游戏的进阶之路,往往需要紧跟时代演变,历经技术、玩法和商业模式的不断创新才能吸引玩家,且保证不被抛弃,链游亦是如此。从CryptoKitties这类纯宠物养成类游戏,到MEME、DEGO等高举流动性挖矿大旗的新势力,再到如今Axie Infinity、Alien Worlds等融合P2E创新模式的爆款,在游戏与链上世界双向奔赴的过程中,链游在不断进化中打开了更大的发展通道。
Dappradar数据显示,截至8月13日,近一年总用户数狂飙了23.7倍。其中,自今年7月份以来,游戏的总用户数一举超越DeFi,目前已是后者的19.5倍。用户数强劲增长的同时,交易量也在同步飙升,近一年游戏领域的交易量暴涨了15.6倍。而同期DeFi的交易量只有游戏领域的12.9%。
近一年用户数增长情况 来源:Dappradar
任何产业的发展都离不开资本的助力,链游如此狂热背后也得益于市场资金的
除了资本之外,市场规模的加速扩张离不开P2E模式的推波助澜,从部分典型项目便可窥探一二。例如Token Terminal数据显示,过去30天,Axie Infinity的总收入高达3.2亿美元。而根据数据统计媒体Sensor Tower公布的7月数据显示,位居榜首的手游《PUBG》营收超2.99亿美元,《王者荣耀》以2.3亿美元的收入紧随其后。不仅如此,ultrasound.money数据显示,自EIP-1559正式上线后,Axie Infinity的销毁量达427枚ETH,领先于Uniswap V3、Metamask等主流应用。由此来看,无论是与传统热门手游还是其他加密应用相比,Axie Infinity都展现出强劲的潜力,且也进一步印证了P2E和GameFi模式的成功。
不过,从整体来看,虽然链游市场中各类P2E模式游戏不在少数,但引发现象级热潮的却寥若星辰。究其原因还是在于游戏的可玩性和趣味性不足,一旦失去了高收益,玩家的忠诚度还能保持多久?在用户数和交易额双双飙升下,链游发展已有着优渥成长土壤的当下,主打“Play for fun and to earn”的理念的DeHorizon Foundation首次推出的游戏DeVerse不仅强调了游戏的可玩性,还将带来不错的收益。
即将上线币安NFT市场,DeVerse如何兼备高收益和可玩性
在DeFi世界里,除了科学家、大户能抢占利润高地,大部分早期参与者往往也能从中攫取红利。同样,从以往热门链游发展来看,越早期的持有者收益大多很高。虽然DeVerse将在今年第四季度正式上线,但在北京时间8月16日至8月23日期间,DeVerse将通过币安NFT市场进行部分预售,向玩家开放优先入场券和其他限量权益。
据DeHorizon的Medium介绍,DeVerse的此次预售将分为三个阶段进行。
第一阶段:UTC时间8月16日至8月22日(北京时间16日19:00至23日7:59)的头矿拍卖,起拍价为999 BUSD,出价最高的玩家将获得提前24小时进入游戏挖矿的特权;
第二阶段:UTC时间8月16日至8月20日(北京时间16日19:00至21日7:59),依次上线DeVerse游戏中的5个英雄角色,每个英雄角色限量30份,官方定价39 BUSD。
第三阶段:UTC时间8月19日至8月22日(北京时间19日19:00至23日7:59),上线两种VIP权益Magic cube和Galaxy cube,分别定价为299 BUSD与499 BUSD。主要是围绕交易手续费、极品道具以及获得邀请好友的限量返利资格。
在此之前,币安NFT市场还曾发行基于达芬奇、梵高等大师作品的NFT,这也在一定程度上体现了对DeVerse的认可度。实际上,在同类型游戏开始逐渐呈内卷趋势之际,DeVerse作为一款由DeHorizon Foundation推出的高自由度冒险类幻想动作MMO/RPG游戏,确实在游戏玩法及激励上下了一番功夫。
在DeVerse的游戏世界里,玩家们可通过冒险战斗、铸造及驯兽NFT怪兽、寻找并建造属于自己的土地矿区。该游戏设计了流通代币DEVT,并推出5种限量售卖的英雄角色,分别是Ranger、Alchemist、Warrior、Adventurer和Rogue,以及6个游戏场景,不同角色都有属于自己的主氪金战场。
其中,Ranger的主战场是DeMonster,当玩家进入这个角色时,可以设计/铸造属于自己的独一无二的NFT怪兽,且可以把Monster放到城外打野提高战斗力。当然,Ranger还可通过训练让这些怪兽升级成更高的水平进行出售获利。一旦Ranger的NFT怪兽达到一定水平,他们就可以成为游戏中的王者。而排行榜上排名前10的Ranger可分享奖励池的收益。
Alchemist的主氪金战场是DeMining,一个3D版的DeFi流动挖矿场景。作为挖矿和土地建造方面的专家,Alchemist可以最大限度地提高来自不同挖矿领域(金矿、铁矿、水晶矿)和农场的每日产量 (NFTs)。DeMining中还会有季节和天气的变化因素,不同季节可种植不同的东西,因此Alchemist必须每天及时确认农场的产量,且保护自己土地,否则会有其他玩家会窃取劳动果实。当然,Alchemist还可以通过雇佣其他强有力的玩家如Warrior、Monster NFT来提高土地的防御力,以保护自己的游戏资产。
Warrior则是在DeBattle通过打败其他Monster来获得收益,且装备和武器都是独一无二且极其稀有的。在该场景中,游戏设计了一个类似彩票机概念的lottery fight环节,只有当Warrior遇到头上有星星的Monster时才会出现,玩家可选择是否付费参与战斗。在该环节中,若玩家获胜,Monster将会吐出一定量/巨额的DEVT或稀有的装备NFT,亦或是其他有价值的东西。当然,战斗属性强的Warrior也会收到其他玩家的雇佣邀请。
而DeQuidditch(空中球赛)是Adventurer主战场。其实,Quidditch(魁地奇)一词出自于《哈利·波特》中一个虚构的空中球赛,球员必须骑乘飞天扫帚参赛,比赛方式有点类似于现实中的板球或马球。在DeVerse中,魁地奇是一款以骑龙为主题的奇幻体育游戏,玩家之间通过竞赛比分,龙可以互相攻击并击落球。每个目标值五分,抓住“魔法球”值五十分,每个点有价值相同数量的代币DEVT。当“魔术球”被玩家抓住,或者最后一个留在场上时,比赛结束。此外,整个比赛还会有球里将有意想不到的神秘惊喜。不过,每场比赛的上场机会是有限制的,目前暂定10张入场券,且需抢购。如果玩家未能有机会上场或是没有龙的英雄玩家,他们也可以通过参与场外进行押注,以此赢得奖励。按照路线图,这一功能将在2022年的第一季度上线。
在DeTrading这一场景中,土地、农场、矿山、武器、怪兽等都可以进行交易。其中,Blind box是一个让所有人都神往的东西,可以开出通证奖励、武器、怪兽或任何东西。由于Rogue以盗窃为生,因此其在DeTrading这个主战场上的收益均来自于抢。
此外,DeTournament是以Weekly的形式面向所有玩家开放,主要分为“Magic Forest”和'Ghost Town'这个场景。这个场景的赛制赛制类似Hunter Game的大逃杀,只有唯一获胜者才能赢得所有整个奖励池。同时,该场景同样也有DeBattle中的lottery fight环节,且玩法一致。按照路线图,这一功能将在2022年的第一季度上线。
在注重可玩性的同时,DeVerse将总供应量3亿枚DEVT中的60%归于平台,其中高达1.05亿枚代币被用于Yield Farming,7500万枚DEVT被用于游戏内流通,足以可见其在玩家激励上的诚意满满。
总而言之,可玩性作为游戏的核心机制,是能否长久留存用户的关键之一。而从Axie Infinity、illuvium、DeVerse、Guild of Guadians等在融入创新元素的同时,已开始回归游戏本身来看,打破传统游戏枷锁的链游未来可期。