6月2日,资本邦掌握到,美国股票上市企业游戏驿站(GME.US)发布了2022财政年度第一季度会计销售业绩,据财报公布,游戏驿站第一季度净销售额为13.78亿美金,好于市场预测的13.2亿美金,2021年同期为12.77亿美元,同比增加7.8%。
第一季度,该企业亏损为1.58亿美金,2021年同期为6680万美金;每一股基本上亏本及摊薄后亏损均为2.08美金,2021年同期为亏本1.01美金。
(图片出处:游戏驿站财报)
按业务流程区划,第一季度,硬件配置和零配件销售额为6.74亿美金,上年同期为7.04亿美元;手机软件销售额为4.84亿美金,上年同期为3.98亿美元;藏品销售额为2.21亿美金,上年同期为1.75亿美元。
据财报表明,游戏驿站发布了一个区块链资产钱夹专用工具,玩家可以根据网页浏览器立即储存、推送或接纳各种各样数字货币和NFT财产。
此外在现阶段的第二季度,该企业将发布一个全新升级的“NFT销售市场”,客户也可以应用所述的钱夹买卖交易。
游戏驿站还表明,在第一季度,企业再次征募了多名在区块链游戏、国际贸易和新尖端科技阅历丰富的管理层。这之中包含了新一任CEOMatt Furlong及其新首席战略官Nir Patel。
截止到美国东部时间6月1日收市,游戏驿站收跌2.68%
文中源于资本邦