在某些游戏中,独特的虚拟资产已经以 NFT 的形式作为固定组件嵌入。但元宇宙的趋势可能意味着 NFT 游戏世界的另一场革命:在未来,不可替代的代币可以作为构建整个虚拟世界的基石。
Metaverse 可能意味着 NFT 游戏的革命 开发者和玩家都可以从这个概念中受益 NFT 系统可能会创建全新的虚拟世界
被削弱的魔兽传奇
可以说,在视频游戏中分散虚拟对象并使它们成为相应玩家的财产的想法已经存在了很长时间。根据加密世界中最古老的传说之一,以太坊货币正是源于这种思想。正如 CoinDesk 报道的那样,以太坊创始人 Vitalik Buterin 表示,当开发人员在他最喜欢的游戏《魔兽世界》中削弱他的术士角色时,他提出了加密货币的想法。“我在 2007-2010 年快乐地玩魔兽世界。但有一天暴雪把它删掉了我心爱的术士生命虹吸法术的伤害成分。我哭着睡着了,那天我意识到集中式服务会带来什么恐怖,”Buterin 写道。
不管这个公认的夸张版本的故事是否真的发生了,主旨都是一样的。如果视频游戏的设计方式使得玩家不仅可以访问开发者提供的内容,而且可以实际获得该内容的所有权,那么游戏开发者在事后干预游戏体验的能力就会受到更多限制而玩家共同决定的力量在回报上明显更大。换句话说,暴雪不可能降级Buterin的术士的法术,因为该法术根本不属于暴雪,而是属于Buterin。
但是如何实现呢?今天的答案很明确:不可替代的代币,简称 NFT。如果视频游戏中的角色、物品和能力以区块链上的防篡改令牌的形式存在,玩家可以拥有它们,而不是简单地与它们交互。CoinDesk 想得更远:如果游戏内容可以在公共区块链上访问,那么理论上可以从任何游戏中访问。
那么可能性基本上是无限的。也许在未来,你可能会在一轮反恐精英中毫无防备地被对手用黑暗之魂的月光巨剑劈成两半。玩家的物品栏、可玩角色和能力将不再与游戏绑定。相反,玩家将作为一种跨游戏、跨平台的个体存在,在每场游戏中以 NFT 的形式访问他们自己的武器库。
元界中的 NFT 游戏
事实上,游戏中可销售虚拟物品的概念并不像最初出现的那样牵强。据 CoinDesk 称,玩家之间的武器皮肤等可转让游戏内化妆品市场已经达到数十亿美元的规模,交易活跃,投机交易活跃。有趣的是,这个巨大的市场是在没有开发商参与的情况下形成的,玩家自己建立了业务。只有像 Valve 这样的少数游戏开发商已采取措施使交易合法化并塑造市场。
如果这些物品以 NFT 的形式提供,CoinDesk 认为这可以让玩家买卖化妆品资产变得更加容易和安全。此外,这将使开发人员能够更好地从他们创造的创造价值中获利。例如,Valve 已授权在反恐精英:全球攻势等游戏中进行皮肤交易,为公司和独立皮肤设计师创造了数千万美元的利润。
然而,正如 CoinDesk 进一步报道的那样,所谓“元界”概念的出现,进一步扩大了该领域的可能性。该领域的一些先驱者的愿景不仅仅是将不同的游戏相互连接并在另一款游戏中使用武器。相反,这些思想领袖所设想的游戏不仅被 NFT 系统所渗透,而且实际上从中出现。
例如,为什么不应该在未来有一个平台游戏,让无聊猿俱乐部的 NFT 所有者可以像大金刚一样将他们无聊的猿类移动到不同的丛林级别?为什么不是一个有趣的赛车手,让 CryptoKitties 以古老的马里奥赛车风格与不同的车辆比赛?与将它们放在钱包中或在推特上以个人资料图片的形式查看它们 相比,这也可能是数字艺术作品更可行的用途。