人类正在以前所未有的速度消耗着地球资源,水、土壤、空气、石油等等,都处于加速消耗的阶段。再加之自然灾害频发、疫情等这些人类无法预测的灾难,让我们对未来生存状况产生了恐惧。为了避免这些事情的发生,科技的发展与人类智慧的碰撞创造出了很多人类得力的助手,比如AI机器人、火箭、航天科技等。它们的出现让人类更加勇敢地去探索未知的恐惧。
正因为如此,科幻题材也常常被用到影视、游戏以及小说里。比如在 KingData 上就看到了一款结合了科幻元素的NFT项目——Meta Rim。
什么是Meta Rim?
MetaRim 构建了一个社交虚拟世界。一个利用Gamefi、Defi和Socialfi的可收藏、可玩、可社交、可投资和可盈利的宇宙。MetaRim NFT 和 Game 是我们企业的开始,专注于一系列独特的机甲。这个最初的游戏将作为我们更大的元宇宙愿景的基础。游戏玩法结合了战斗、排名系统、游戏对象的实体化和角色成长。每个角色都将被列为NFT资产,供第三方收集和商业使用。一种与现实世界经济相结合的自由虚拟运动的愿景。
游戏背景
Meta Rim的故事背景是在公元3000 年,夏威夷东南部西半球最大的火山维苏威火山突然在没有任何警告的情况下大规模喷发。这打开了时空裂缝,将未知的宇宙与我们自己的宇宙连接起来,并引来了大量可怕的生物,它们开始肆虐太平洋沿岸的国家。为了避免灾难,一个国家联盟创造了人工智能和飞行员控制的机甲战士的组合,这才得以消灭这些生物。
然而,当这些生物死亡时,它们会变成特殊的水晶,这些水晶有着超乎我们想象的强大能力。与机甲技术结合的水晶可以存储人类意识。这些新晶体成为了地球上所有国家争夺的极其强大的稀有资源。
这些资源在被争夺中开发出来新的力量,可以让飞行员与机甲合二为一,由此就诞生了新的Meta Rim 机甲。
Meta Rim特点
Meta Rim NFT 是 8, 888 个独特的机甲化身的集合。每个头像都包含数百个元素,是具有自己的调色板和独特属性的原创艺术品。
Meta Rim 结合了NFT+Gamefi+Play to Earn的全新模式,以公平、高效地形式将元宇宙活动进行代币化探索,玩家可以在这里尽情释放自己的想象力和创造力,同时也可以在平台中进行社交。除了具有收藏价值之外,它还充当了即将到来的GameFi游戏中社区交流的桥梁,并随着发展产生更大的价值。
名人的关注
前 NBA 球星、现中国男子篮球国家队队员易建联将 Instagram 头像换为 GameFi 项目 MetaRim 相关 NFT、前NBA冠军球员,现CBA北京北控男篮主帅斯蒂芬·马布里、参演《环太平洋》的刘氏兄弟、韩国新生代明星崔振赫(代表作《九家之书》、《釜山行》)、韩国歌手SANGCHU等诸多明星在推特上关注了NFT机甲项目MetaRim!
并且Meta Rim 获得了日本动画师、动画导演、及漫画家宫崎骏的十部经典画作 NFT 的授权,画作 NFT 将被其用作 NFT 背景。日本动画师、动画导演、及漫画家宫崎骏是日本知名动画厂吉卜力工作室的核心人物之一。其执导过 11 部长篇动画电影,现任吉卜力工作室董事、德间纪念动画文化财团理事长、三鹰市立动画美术馆馆长。在 1 月 5 日的白名单预中,这十部 NFT 画作也将随机分发至参与预售活动的地址中。宫崎骏的助力也让 Meta Rim 成功破圈,进入了更多人的视野。
Meta Rim的具体玩法
1.派系(地球联盟 自由联盟)
在Meta Rim 中有两个不同的派系,他们各自拥有自己的故事线和任务。每个派系有5个国家,每个国家都有他们自己独特的机甲,这些机甲具有独特的属性和技能。相同类型的机甲初始价值是一样,但是升级价值是不同的。游戏中的国家包括:美国、巴西、埃及、土耳其、日本、中国、俄罗斯、澳大利亚、阿根廷和越南。
2.机甲属性
游戏中的所有机甲都有六种不同的可以升级的属性:
HP:当HP在战斗中下降到0时,机甲处于“死亡”状态且无法战斗
ATK:机甲的物理攻击能力和DEF的对应物(剑等)
S. ATK:机甲的特殊攻击能力,S. DEF的对应物(能量炮、轨道炮等)
DEF:机甲抵抗物理攻击的能力;以减少这种类型的伤害。
S. DEF:机甲抵抗特殊攻击的能力;以减少这种类型的伤害。
SPD:这决定了机甲在战斗中采取行动的顺序
3.机甲成长值
机甲的成长值决定了升级时增加多少属性。有5个成长阶段,每一阶段都有相应的颜色代表。
4.机甲飞行员
每个机甲进入战斗时都需要一个飞行员。飞行员需要与机甲处于同一速率才能驾驶。
每一个飞行员都有自己的人格,人格影响着HP、ATK、SPD等属性。人格一旦形成是无法改变的。共有21种人格,其中有20个对应着20种完美的奖励,1种特殊的人格不会增加和减少属性。
此外飞行员的技能也决定了机甲对敌人造成的伤害大小。
经济模型
Meta Rim的本地令牌是RIM,基于ERC-20。资产通过跨链桥后,也可以在BEP-20资产流通。RIM可以从PVP和PVE游戏模式中获取,或者从交易所上购买。
Meta Rim的游戏令牌是Spar。Spar可以从PVP、PVE以及每日任务中获取。Spar有无限的供应。
收入模型
1、交换市场
拥有自己专属的MetaRim市场,供用户购买和出售以NFTS为代表的游戏内资产。
2、交易费用
所有的用户都需要使用ETH代币在市场上买卖。并且每笔交易收取5%的费用,以用于资助运营成本和游戏开发。
3、令牌上市
团队将持有7%的 token,以便增值将有助于进一步支持游戏开发和持续运营。
团队背景
Meta Rim是由牛津大学和英国皇家艺术学院专业艺术家组成的国际团队。在CEO Toby Tobias的领导下,来自世界各地的四位艺术家组成的团队已经开发、设计和推广该项目。通过迭代和实验,这四位艺术家和他们日益增长的国际社区,计划从MetaRim开始开发一系列元宇宙项目。
最后
在 Web3 浪潮如火如荼的当今,任何一种概念和产品都能够被有想法的 Web3 产品构建在自身体系中,比如 DAO、P2E 等。我们可以看到,元宇宙协议 Meta Rim 在顺应发展潮流的同时,将艺术品 NFT 的叙事逻辑与 GameFi P2E 的叙事逻辑相结合,构建出一套全新的叙事逻辑。全新的叙事逻辑所带来的叙事价值是新颖的,也具备强烈的吸引力,这也是人们对 Meta Rim 寄予厚望的原因。因而,虽然这只是 Meta Rim 迈出的一小步,但我们也希望更多像 Meta Rim 的协议出现,与我们一同迈向 Web3 世界。
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