“很多在育碧工作中的人也代表她们并没从此项计划中见到使用价值和将来”。
上星期,育碧发布检测了自个的NFT服务平台Ubisoft Quartz,对于此事大家也做好了报导。自信息发布至今,育碧的这项管理决策遭受了众多看不上NFT的玩家人群近乎一边倒的指责,乃至育碧内部结构社交网络平台MANA上,针对企业开发设计Quartz的探讨帖一样充满了职工们的怀疑。
而迅速,以前立即控告并提起诉讼育碧职场性骚扰问题的法国的工会Solidaires Informatique,也由于NFT有关问题公布斥责育碧。
该工会称,“育碧近期进入了区块链技术和NFT销售市场,遭受了玩家的普遍指责,这给我们的游戏并没有产生一切益处,很多在育碧工作中的人也代表她们并没从此项计划中见到使用价值和将来”。
在该工会的观念中,NFT有关技术性是一种“没用的、价格昂贵的、毁坏生态环境的技术性”,乃至在申明里将其与洗黑钱等个人行为画上等于号,“你喜爱年底分红、次贷、金融衍生品、困境、投机性、迅速买卖、洗黑钱这些吗?……这种全是NFT显而易见的服务承诺。”
这个工会的言语很有可能有点儿过度猛烈,而另一面的实际上是,相近的热潮已经在游戏行业中更加显著了。
将要在来年推出的手机游戏《潜行者2》房地产商GSC Game World最近公布,手机游戏将与DMarket(一个虚拟货币交易服务平台)协作,引进NFT技术性。到时候开发人员将推出一系列可以用虚拟货币选购的物件,在其中还包含一个被称作“游戏里面第一个元人们”的独特产品:玩家假如有着“元人们”,即可以该形状做为NPC发生在游戏里面。因此,玩家们已经在社交媒体上向房地产商表明了明显抵制。
从以前包含SE以内的诸多网络游戏公司都曾公布对NFT技术性表明有兴趣这一点看来,下面很可能也会有更多模式企业相继公布自个的NFT计划。
但是,在发展趋势NFT、为公司产生预期的益处以前,游戏开发商们显而易见要应对怎样向玩家表述清晰此项技术性现实意义的问题。