编写:Matty
编译程序:TechFlow intern
全文文章标题及连接:揭密育碧等传统式游戏大厂的NFT对策
也许大多数人还不知道每一个AAA级游戏个人工作室,都已将NFT列入了它的发展战略。
首先是对NFT将来 2-5 年一些预测分析:
- “Play 2 Earn”不容易变成关键诱惑力
- 很多游戏的NFT会是完全免费的,很有可能能通过每日任务或其它奖赏得到
- 大部分买卖将以美金并非数字货币方式产生
最先一起来看看育碧(Ubisoft),在 Tezos 上发布了“Digits”NFT,能够免费领并能够在幽灵行动断点中应用,物件还可以在@rarible 和@objktcom 2个平台上买卖。
但这它的成交量都很小,有可能是游戏自身出现了某类摩擦阻力。即便如此,育碧创新实验室的高级副总裁 Nicolas Pouard 依然坚持不懈观点,“我们认为这只是跨世代的第一步,它会迈入更高的全局性变化,我们将紧紧围绕第一个方案再次公布作用和服务项目。我们相信,他们的游戏玩家将逐渐揭露和了解这一迷题。”
Square Enix ,也比大家预料的要早得多,在2020 年 3 月,她们在 @TheSandboxGame 进行了 200 万美金的项目投资。那一年稍早,首席总裁Yosuke Matsuda在一封信中写到:"游戏应用区块链技术不会再处在萌芽状态,早已慢慢逐渐变成更重要的存有,与其说把链游作为投机性项目投资的机遇,比不上明确它是不是可以为游戏玩家的游戏感受产生新的东西,这将是提高的重要。"
除此之外,2022年稍早,她们公布将它的 Dungeon Siege 的 IP 引进 The Sandbox,以在这一行业进一步参加试验。
第三个说起的是EA,在 2021 年 11 月的财务报告会议电话上,EA CEO Andrew Wilson 称 NFT 是“大家领域的将来”,但填补说“如今搞清楚它怎么运行还为时过早”。EA还发布了招聘职位,注重区块链技术和NFT是该岗位的录用规范之一。
下面是任天堂游戏(Nintendo),游戏企业方面的佼佼者,我觉得假如有一切将实体线藏品变化为数据藏品的可能,那将是来源于任天堂游戏。在一次问答中,David Gibson 说:"人们的确对这一方面有爱好"。
Konami,也很早的参加过来,为了庆祝她们月下夜想曲游戏的35周年纪念,她们在Opensea上进行了NFT竞拍。
然后就是TakeTwo(GTA 的总公司),CEO Strauss Zelnick “十分坚信”NFT 能够在其企业的将来商品中占据一席之地,近期也是有传闻称 Play&Earn 体制将变成 GTA6 的一部分。
GameStop,与Immutable 一起启动了一个 1 亿美金的股票基金,以协助在 ImmutableX L2 区块链技术上卵化 NFT 游戏,它的目标是最后创建并发布自身的数据商品交易市场。
所有的这种信息、见解及其评价汇总为一句话,各种游戏生产商都迫不及待地想在这一行业开展很多的试验。
到现在为止,这一行业依然是一场社会实验,也有人发现了一些短时间销售市场商品契合度极强的商品,不过全是不可持续的,由于依然必须很多东西来维持游戏的主导——开心。
因此,我觉得 NFT 游戏行业将出现前所未有的巨大改变,为游戏游戏玩家给予确定的使用价值。并不是根据游戏向其客户售卖其消费群 NFT,反而是根据容许游戏游戏玩家在 eBay 等市面上买卖数据产品或在好几个游戏中应用产品。
因而,伴随着 NFT 和区块链技术的目标群体越来越更为清楚,这种试验最后将转化成全方位的策略营销推广,我相信未来朗诵5年游戏发展趋势会让人感到兴奋!