免责声明:本文旨在传递更多市场信息,不构成任何投资建议。文章仅代表作者观点,不代表官方立场。
小编:记得
来源:KEPLER42B
原标题:初学者必备NFT圣经:一文掌握一切NFT知识
原文标题:《NFT所有你需要知道的圣经一切NFT知识》
翻译:zzzxwwww
非同质化代币(NFT)是区块链管理所有权的独特数字项目。包括收藏、游戏、数字艺术、活动门票、域名,甚至实物资产的所有权记录。
如果你在加密世界了解了一段时间,你可能听说过非同质化代币或非同质化代币NFT。也许你是一个怀疑论者,一个信徒,或者你仍然不知道什么是真正的非同质化代币。无论如何,这篇文章是为你准备的!
作为一个NFT市场,OpenSea自2017年底以来,有一个独特的优势NFT标准出现以来,我们已经看到了几乎所有与NFT相关项目。事实上,如果你问我们NFT我们会和你打赌项目Gods Unchained 卡,我们听说过,很可能在某个时候和开发人员谈过!NFT生态系统是一个由一群令人难以置信的创新者组成的紧密组织:每个人都是狂热分子、开发者、游戏玩家、企业家和艺术家。我们很荣幸能成为这个社区的一员。
Gods Unchained Card 详见https://opensea.io/assets/gods-unchained
本文旨在深入概述非同质化代币:ERC721的技术剖析,NFT的历史,对NFT常见误解和NFT市场现状。希望这个领域的新手和已经了解了NFT但希望更好地了解其内部操作模式细微差异的人是有意义的。
非同质化代币是什么?非同质化资产是常见资产。同质化资产是奇怪的资产!
大多数关于非同质化代币的讨论始于引入同质化的概念,定义为可以替换或被另一个相同的项目替换。我们认为这件事很复杂。为了更好地理解什么可能构成非同质化资产,只要想想你拥有的大部分东西。你可以坐在椅子、手机、笔记本电脑上eBay出售的东西。所有这些都属于非同质化的东西。
事实证明,同质化资产实际上是罕见的。货币是同质化资产的典型例子。5美元总是5美元,无论钞票上的序列号是什么,或者5美元是否存在于你的银行账户中。货币可以交换的原因是一张五美元钞票(或五美元一美元)。
有趣的是,可替代性也可以是主观的。回到机票的例子:如果一个人想坐在窗户或走廊的座位上,他可能不会考虑两张经济舱机票可以交换。同样,一枚罕见的硬币对我来说可能值1美分,但对硬币收藏家来说更有价值。我们将看到,当这些物品在区块链上表达时,一些细微的差异变得非常重要。
1.1 基于区块链的非同质化代币
就像我们在加密货币出现之前拥有数字货币(如航空积分、游戏内置货币)一样,自互联网诞生以来,我们拥有非同质化的数字资产。域名、门票、游戏道具,甚至Twitter或Facebook社交网络上的账户是不可替代的数字资产;它们只是在可交易性、流动性和可操作性方面有所不同。其中许多都很有价值:Epic Games仅在2018年通过免费游戏《堡垒之夜》(Fortnite)2025年,活动门票市场预计将达到680亿美元,域名市场将继续稳步增长。
堡垒之夜https://www.investopedia.com/tech/how-does-fortnite-make-money/
详见活动市场门票https://www.grandviewresearch.com/press-release/global-online-event-ticketing-market
详见域名市场https://www.thedomains.com/2019/10/05/the-number-of-domain-names-sold-in-2019-has-already-surpassed-2018/
我们有大量的数字资产,但我们从未真正拥有它们。
显然,我们已经拥有了大量的数字资产。但我们在多大程度上拥有了它们呢?如果数字所有权只意味着一个项目属于你而不是其他人,那么从某种意义上说,你就拥有它们。然而,如果数字所有权更像是物理世界的所有权(无限持有和转让的自由),那么数字资产似乎并不总是如此。相反,你在特定的上下文中拥有这些资产,这或多或少并不容易转移它们。试试看eBay出售堡垒之夜的皮肤,你会发现很难将数字资产从一个人转移到另一个人。
这就是区块链的用途!区块链为数字资产提供了一个协调层,赋予用户所有权和管理权限。区块链为非同质化资产增加了一些独特的属性,改变了用户与开发人员之间的关系
标准化传统的数字资产——从赛事门票到域名——在数字世界中没有统一的表现形式。一款游戏可能会以一种完全不同于活动票务系统的方式呈现其游戏内部的收藏品。通过在公共区块链上表示非同质化代币,开发人员可以构建与所有非同质化代币相关的通用、可重复利用、可继承的标准。这些标准包含了所有权、转让和简单的访问控制等基本单元。额外的标准(例如,如何演示NFT)可分为应用程序的顶层,实现丰富的展示。
这类似于数字世界的其他构建块,如图像JPEG或PNG计算机之间的请求使用文件格式HTTP,以及用于在web内容显示在上面HTML / CSS。区块链在上面添加了一层,为开发人员提供了一组全新的有状态单元(stateful primitives),应用程序可以在其上构建。
互通性非同质化代币标准允许非同质化代币轻松跨越多个生态系统。当开发者开始新的时候NFT在项目中,这些NFT可以在几十个不同的钱包供应商中立即看到,可以在市场上交易,最近可以在虚拟世界中显示。这是可能的,因为开放标准为读取和写入数据提供了清晰、一致、可靠和许可API。
可交易性互通性最引人注目的特点是开放市场上的自由贸易。这是用户第一次将商品从原来的环境转移到市场,使用复杂的交易功能,如ebay拍卖、竞价、捆绑,以及任何其他货币,如稳定货币和特定的应用货币。
ebay详见拍卖类型
https://opensea.io/blog/announcements/introducing-ebay-style-auctions-for-crypto-collectibles/
详见具体应用货币
https://opensea.io/blog/announcements/buy-and-sell-crypto-collectibles-with-mana/
对于游戏开发者来说,资产的可交易性代表着从封闭经济向开放、自由市场经济的转变。游戏开发者不再需要管理他们经济中的每一个部分:从资源的供应到定价,再到资本控制。取而代之的是,他们可以让自由市场来完成繁重的工作!
流动性非同质化代币的即时交易能力将导致更高的流动性。NFT市场可以迎合不同的受众——从核心交易者到更多的新手——允许更多的资产暴露给更广泛的买家。就像2017年一样ICO热潮催生了由即时流动性代币驱动的新资产类别,NFT也拓展了独特的数字资产市场。
证明不可变性和稀缺性智能合同允许开发人员为非同质化代币的供应设定硬上限,并强制执行NFT发行后不能修改的持久性属性。例如,开发人员可以通过编程强制只创建特定数量的稀有物品,同时保持更常见物品的供应是无限的。开发人员还可以通过在链上编码来强制特定的属性不随时间而改变。这对艺术特别有趣,因为艺术在很大程度上取决于原创作品所证明的稀缺性。
可编程性当然,就像传统的数字资产一样,NFT完全可编程。CryptoKitties(我们将在后面讨论)将繁殖机制直接融入代表加密猫的合同中。今天的徐NFT锻造、制作、交换、随机生成等机制比较复杂。设计空间充满可能。
非同质化代币标准标准是非同质化代币强大的部分原因。他们向开发人员保证资产将以特定的方式运行,并准确描述如何运行互动资产的基本功能。
2.1 ERC721
ERC721由CryptoKitties第一个是代表非同质化数字资产的标准。ERC721是可继承的Solidity智能合同标准,这意味着开发人员可以从OpenZeppelin将其引入库中,轻松创造新的符合性ERC721合同(这里有一个关于创建第一个的ERC721合同有用教程)。ERC721其实比较简单:它为地址提供了唯一的标识符(每个标识符代表一个单一资产)的映射,地址代表标识符的所有者。ERC721还使用transferFrom该方法提供了转让这些资产的许可方式。
interface ERC721 {
function ownerOf(uint256 _tokenId) external view returns (address)
function transferFrom(address _from,address _to,uint256 _tokenId) external payable
}
假如你想一想,这两种方法其实就是代表NFT需要的:检查谁有什么方法,转移物品的方法。这个标准还有一些其他的花式操作(有些是对的NFT但是ERC721核心很基础。
2.2 ERC1155
ERC1155由Enjin团队率先引入半同质化理念NFT领域。使用ERC1155,ID不代表单一资产,而是资产类别。例如,一个ID可能代表剑,钱包可能有1000把这样的剑。在这种情况下,balanceOf用户可以通过使用剑来返回钱包所拥有的剑的数量ID调用transferFrom转移任何数量的剑。
Enjin详见https://enjinx.io/
interface ERC1155 {
function balanceOf(address _owner,uint256 _id) external view returns (address)
function transferFrom(address _from,address _to,uint256 _id,uint256 quantity) external payable
}
这类系统的一个优点是效率:当使用时ERC721如果用户想转移1000把剑,他们将需要修改1000个独特代币的智能合同状态(通过调用)transferFrom方法)。但是对ERC1155,开发人员只需调用1000人transferFrom,并执行转移操作。当然,这种效率的提高伴随着信息的丢失:我们无法跟踪单剑的交易历史。
还要注意,ERC1155提供了ERC721超集的功能意味着可以使用ERC1155构建ERC721资产(你只需要为每个资产单独拥有ID和数量1)。由于这些优势,我们最近看到越来越多的人采用ERC1155标准。OpenSea最近在Github一个用于上开发ERC1155仓库标准入门。
https://github.com/ProjectOpenSea/opensea-erc1155
剖析ERC20,ERC721和ERC1155标准。ERC20将地址映射到金额,ERC721将唯一的ID向所有者映射ERC1155则将ID嵌套映射到所有者和金额。
2.2.1 可组合性
由ERC-998标准领导的Composables提供模板,NFT非同质化资产和同质化资产可以通过该模板获得。目前只有少数可以组合NFT在主网络上,但我们认为使用它们有很多令人兴奋的机会!
2.3 非Ethereum标准
虽然以太坊是目前大多数行动的发生地,但其他链条中还有其他几种NFT标准。由Mythical Games ,团队首创DGoods致力于从EOS开始提供功能丰富的跨链标准。Cosmos该项目仍在开发中NFT该模块可用作 Cosmos SDK.使用部分。
https://mythicalgames.com/
https://dgoods.org/
元数据的非同质化代币如上所述,ownerOf该方法提供了查询NFT所有者的方法。例如,通过CryptoKitties查询智能合同ownerOf(1500718),我们可以看到CryptoKitty写入#1500718时,地址为0x6452的帐户...这可以通过OpenSea或 CryptoKitties.co进行验证。
但是,OpenSea和CryptoKitties如何知道CryptoKitty#1500718是什么样的?它的名字和独特属性呢?
这就是元数据的作用。元数据是一种特定的代币ID提供描述性信息CryptoKittty,元数据是猫的名字、图片、描述和任何额外特征(traits)(对于CryptoKitties,它被称为属性)。除了名称和描述外,元数据还可能包括事件日期和票据类型。上述猫的元数据可能看起来如下:
{
"name": "Duke Khanplum"
"image": "https://storage.googleapis.com/ck-kitty-image/0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d/1500718.png"
"description": "Heya. My name is Duke Khanplum,but I've always believed I'm King Henry VIII reincarnated.
}
问题在于如何和在何处存储这些数据,以便NFT可以访问应用程序。
3.1 链上链下
对于开发人员来说,第一个决定是在链上或链下表示元数据。换句话说,您是想直接将元数据写入代币智能合同,还是单独托管它?
3.1.1 链上元数据
链表示元数据的优点是:1)元数据和代币永久存在,在任何应用程序的生命周期结束后仍然存在;2)元数据可以根据链上的逻辑进行更改。如果资产的意图远远超过了它最初创造的长期价值,那么第一点就非常重要了。例如,无论最初用于创作艺术作品的网站是否仍然存在,数字艺术作品都被认为可以保存在不同的时代。然后,其元数据必须与代币标识符的生命周期同时存在。
此外,链上的逻辑可能需要与元数据交互。例如,以CryptoKitty为例,CryptoKitty影响世代CryptoKitty繁殖速度和繁殖发生在链条上(高一代猫的繁殖速度较慢)。因此,智能合约的内部逻辑需要能够从其内部状态读取元数据。
3.1.2 链下元数据
虽然链上元数据有这些好处,但大多数项目只是因为Ethereum区块链目前的存储限制将其元数据存储在链下。ERC721标准包含一个名称tokenURI开发人员可以实现这种方法,告诉应用程序在哪里找到给定项目的元数据。
function tokenURI(uint256 _tokenId) public view returns (string)
tokenURI方法返回公众URL。反过来又会回到一个JSON类似上面的数据字典CryptoKitty示例字典。此元数据应符合官方要求ERC721元数据标准,然后才能被OpenSea使用此类应用程序OpenSea,我们希望为开发者提供构建在我们市场上的丰富元数据的能力。所以,我们在那里ERC721扩展被添加到元数据标准中,允许开发者添加特征、动画和背景色等内容。
3.2 链下存储解决方案
若您在链下存储元数据,您有几种选择:
集中服务器最简单的方法是在集中服务器上存储元数据或图像AWS这样的云存储解决方案上。当然,这也有缺点:1)开发人员可以随意更改元数据;2)如果元数据的项目下线,该元数据可能会从来源处消失。为了缓解第二个问题,现在有一些服务(包括OpenSea)将元数据缓存到自己的服务器上,以确保即使原始主机解决方案出现故障,也能有效地为用户提供服务。
IPFS使用星际文件系统 的开发者越来越多,尤其是数字艺术领域的开发者InterPlanetary File System(IPFS)去线下存储元数据。IPFS它是一个点对点文件存储系统,允许内容托管在不同的计算机上,即文件可以复制在多个不同的地方。这是有保证的A)元数据是不可变的,因为它是文件哈希唯一找到的,而且B)只要有节点愿意托管数据,数据就会继续存在。现在就像 Pinata通过处理、部署和管理此类服务IPFS节点的基础设施使开发者的操作过程更加简单,备受期待Filecoin网络会议(理论上)将在IPFS为了激励节点托管文件,增加分层。
InterPlanetary File System详见https://ipfs.io/
Pinata详见https://pinata.cloud/
不同质化代币的历史(2017 – 2020)我们已经知道什么是非同质化代币,以及如何构建它们。现在让我们深入了解它们是如何产生的。
4.1.0 BC:在CryptoKitties出现之前
NFT实验始于比特币网络colored coins的出现。Rare Pepes 是最早建立在比特币交易对手系统上的Pepe the Frog角色插图。其中一些已经在了eBay上卖,后来有一套在纽约现场拍卖Rare Pepes。
colored coins详见https://en.bitcoin.it/wiki/Colored_Coins
https://www.dailydot.com/unclick/rare-pepe-frog-meme-economy/
第一个基于以太坊的NFT实验是CryptoPunks,它由10000个独特的收藏朋克组成,每个朋克都有一套独特的特点。CryptoPunks由Larva Labs特点是其链上市场可以与之相匹配MetaMask等钱包一起用,减少了去和NFT因为CryptoPunks早期用户社区供应有限,品牌影响力强,CryptoPunks这可能是真正加密宝藏的最佳选择。此外,朋克生活在以太坊网络上的事实使他们能够与市场和钱包交流(尽管它们比新资产稍差,因为它们出现得早ERC721标准)。
4.2.0 BC: 加密猫的诞生
CryptoKitties 是第一个将军NFT推向主流项目。CryptoKitties于2017年末在ETH Waterloo黑客马拉松是一款原始的链式游戏,允许用户一起繁殖加密猫,以生产不同稀有度的新猫。在荷兰拍卖行, 0代猫被拍卖,新猫也可以在二级市场出售。
详见荷兰拍卖行
https://www.investopedia.com/terms/d/dutchauction.asp
尽管游戏社区的一些人后来会CryptoKitties它被标记为不是真正的游戏,但鉴于区块链的设计约束,团队实际上在发展链上的游戏机制方面做了很多努力。为此,他们建立了一种隐藏在确定猫遗传密码的闭源智能合同中的链繁殖算法(反过来确定了猫的属性)。CryptoKitties团队甚至通过先进的激励系统保证了繁殖的随机性,并有远见地保留了一些low-ID猫作为未来的推广工具。最后,他们创建了荷兰拍卖合同,后来成为NFT主要价格发现机制之一。CryptoKitties卓越的团队远见卓识NFT空间的发展提供了巨大的动力。
我们认为CryptoKitties病毒传播的原因可归结为:
投机机制CryptoKitties繁殖和交易机制带来了一条明确的盈利路线:买几只猫,把它们繁殖成稀有的猫,,重复(或者简单地买一只稀有的猫,然后希望有人来买)。这促进了饲养者社区的发展:致力于繁殖和销售稀有猫的用户群体。只要新用户进入并玩游戏,价格就会上涨。
狂热的高峰期,CryptoKitties交易量接近5000 ETH,其中创世猫Cat#18以253 ETH售价(当时价格为1.1万美元)。后来这笔交易被收回了Dragon猫的600 ETH尽管很多人猜测,当时的交易价格是1.7万美元(2018年9月)Dragon销售是非法的。这些高价吸引了更多的用户进入淘金热。
https://thenextweb.com/hardfork/2018/09/05/most-expensive-cryptokitty/
病毒性故事CryptoKitties另一个成功在于它的故事。CryptoKitties它既可爱又可分享,而且非常有趣——购买1000美元的加密猫的想法是如此荒谬,以至于它成为了一个很好的新闻故事。此外,智能合同用户的过度使用破坏了以太坊,这本身就是一个故事。由于以太坊一次只能处理有限数量的交易(约15笔交易/秒),网络上的高吞吐量导致了待处理交易池的扩大和扩大gas费用上涨。日平均待处理交易从1500笔增加到11000笔。新的潜在猫买家正在支付天价,需要几个小时才能确认交易。
这些因素导致了CryptoKitty泡沫:新需求进入CryptoKitty世界上,价格上涨和价格上涨带来了新的需求。当然,所有的泡沫最终都会破灭。12月初,小猫的平均价格开始下降,交易量也开始下降。许多人意识到,与真正的游戏相比,CryptoKitties游戏玩法是原创的,不会吸引更多的投机者。一旦新奇消失,市场就会遭受损失。CryptoKitties每周的交易量约为50 ETH。
4.3 2018年:炒作、热点游戏和 layer 2
尽管市场低迷CryptoKitties早期阶段仍然为许多人提供了一个神奇的时刻。这是团队第一次部署基于区块链的非金融应用程序,虽然只有几周,但它已经进入了科技的主流CryptoKitties之后,随着投资者和企业家开始思考拥有加密资产的新方式,NFT经历了2018年初的第二次小规模炒作。
4.3.1 Layer 2游戏和体验
在CryptoKitties之后,创新出现了Layer 2游戏,由第三方开发人员玩CryptoKitties以上构建,与原始CryptoKitties团队无关。CryptoKitties魔力在于,这种经验可以从开发中免费借鉴:开发人员只需将自己的应用程序放在公共场合即可CryptoKitty智能合约。从某种意义上说,CryptoKitty可以在原始环境之外拥有自己的生活。例如,Kitty Race允许您和CryptoKitties比赛以赢得ETH,并且KittyHats让用户用帽子和饰用户CryptoKitty。后来,Wrapped Kitties将Kitties和DeFi结合起来,让你通过CryptoKitties变成可交换的ERC20在去中心化交易所交易代币是正确的CryptoKitty市场产生了各种有趣的影响。Dapper Labs(CryptoKitties新成立的公司背后)接受了这些项目,并成立了 KittyVerse。
Layer 2游戏详见https://www.coindesk.com/the-emerging-trends-in-the-blockchain-gaming-world
4.3.1 击鼓传花游戏
这一时期也出现了hot potato(击鼓传花游戏)游戏。如果你已经知道是什么了hot potato游戏,那你就是真的NFT专家。2018年1月,一个叫CryptoCelebrities游戏发布。它的机制很简单。首先,买一个可以收藏的名人NFT。很快,这个名人就变成了一个可以以更高的价格购买(或掠夺)的名人,这是以前价格的一些增加。当有人购买你的名人时,你可以赚取你的购买价格和新购买价格之间的差额(减去开发商的成本)。只要有人愿意买你的名人,你就会盈利。然而,如果你成为最后一个持有名人的人,你就会赔钱。
由于这种投机机制,CryptoCelebrity该机制被证明具有很强的病毒性,如唐纳德·特朗普(Donald Trump)以天文数字高的价格(123 ETH,当时为13.7一万美元)出售CryptoCelebrity游戏可能会损害整个市场空间,但实际上我们认为定价和拍卖机制的实践是NFT设计空间中令人兴奋的部分。
4.3.3 风险投资的兴趣
2018年初,风险资本和加密基金也是如此NFT金融领域产生了好奇心。CryptoKitties从顶级投资者那里筹集了1200万美元,11月又筹集了1500万美元《Farmville》联合创始人创造的Rare Bits区块链游戏工作室在2018年初筹集了600万美元Lucid Sight还筹集了600万美元。Forte与Ripple区块链游戏基金共同筹集了1亿美元。Immutable(《Gods Unchained》背后的公司)从Naspers Ventures和Galaxy Digital在那里融资1500万美元Javelin Venture Partners的带领下,Mythical Games公司为EOS旗舰游戏Blankos Block Party筹集了1900万美元。
OpenSea为了进一步实现我们建立通用开放市场的愿景,我们获得了适度的种子轮融资和战略投资。非常感谢我们所有的投资者!
4.4 2018 – 2019:回到建设
2018年初小规模炒作周期后,NFT项目沉淀后,人们回到了建设中CryptoKitties之后不久就开始了,比如Axie Infinity和 Neon District这样的团队更加关注他们的核心爱好者社区。NonFungible.com 为NFT市场启动了跟踪平台,巩固了术语``非同质化作为描述新资产类别的主要术语。
NonFungible.com详见https://nonfungible.com/
4.4.1 数字艺术
这时,艺术界开始对NFT我很兴奋。事实证明,数字艺术非常适合非同质化代币。艺术之所以有价值,是因为它能够可靠地证明艺术的所有权所有权,并在某个地方展示它,这在数字世界中从未实现过。于是一群兴奋的数字艺术家开始尝试。
数字艺术平台也应运而生。SuperRare,Known Origin,MakersPlace和 Rare Art Labs 都建立了一个致力于发布和发现数字艺术的平台。其他艺术家,如JOY和Josie他们都部署了自己的智能合同,为自己创造了一个真正的品牌。Cent,拥有独特小额支付系统的社交网络也成为人们共享和讨论加密艺术的热门社区。
Cent详见https://www.cent.co/
Josie的“ Tune In一件加密艺术品,在OpenSea上以6 ETH售价。
4.4.2 NFT的铸造平台
NFT铸造平台使任何人都能更容易地铸造NFT,不管他们是否有开发智能合同的技能。
2018年年中,Digital Art Chain允许用户使用上传的任何数字图像制作项目NFT,这是该项目的第一个项目。同年,一个叫Marble Cards该项目增加了一个有趣的变化,允许用户在一个叫做Marbling根据任何过程URL创建独特的数字卡。这将是基础URL内容自动生成独特的设计和图像,并在数字艺术界引发加密艺术marbling一些争议。
Digital Art Chain详见https://digitalartchain.com/
Marble Cards详见https://marble.cards/
2019虽然新员工在入职过程中仍面临摩擦,但铸造工具明显成熟。Mintbase和 Mintable建立网站,致力于让普通人更容易创造自己NFT。Kred该平台允许有影响力的人轻松创建名片、收藏品和优惠券。Kred还与CoinDesk的共识会议合作,为与会者创建一个数字NFT礼品包项目。OpenSea创建一个简单的商店管理器来部署智能合同并添加它NFTs。
https://www.coindesk.com/events/consensus-2019
到2020年,这些平台和Rarible和 Cargo它已经发展起来,并且具有更多的功能来解锁内容和丰富的媒体。这样,艺术家、数字创作者甚至音乐家都可以创它NFT,无需编写智能合同。到今年年底,OpenSea消除了支付与铸造相关的天然气成本,从而免费生产NFT。
https://opensea.io/blog/announcements/introducing-the-collection-manager/
4.4.3 传统IP立足
在CryptoKitties之后,传统的IP在加密收藏领域,所有者多次尝试。美国职业棒球联盟MLB与Lucid Sight2018年4月,一款主要基于链上棒球比赛的合作推出``MLB加密货币。Formula 1与Animoca Brands合作推出了F1DeltaTime,该赛事以10万美元的价格出售OpenSea提供动力的1-1-1汽车。星际迷航(Star Trek)在Lucid Sight游戏CryptoSpaceCommanders发射了一系列飞船,包括 在内的几家持牌足球交易卡公司上线Stryking和 Sorare。最近,最大的实物收藏卖家之一Panini America基于区块链块链的交易卡收藏。MotoGP还与Animoca区块链游戏的合作开发。
Panini America发布详见https://defirepublic.com/panini-america-enters-blockchain-collectibles-market/
MotoGP与Animoca合作详见https://www.coindesk.com/animoca-to-develop-motogp-blockchain-game-with-crypto-collectibles
4.4.4 日本带头进入市场
日本游戏创造了更先进的用户游戏玩法,从而吸引了早期的用户群体。游戏经济复杂RPG游戏MyCryptoHeroes并在DappRadar排行榜继续名列前茅。MyCryptoHeroes它是第一批将链上所有权与更复杂的链下游戏相结合的游戏之一。用户可以在游戏中使用他们的英雄,然后当他们想在二级市场出售时将其转移到以太坊。
4.4.5 虚拟世界拓展
新区块链本土虚拟世界启动NFT,获得土地所有权和世界资产。Decentraland在ICO中为其MANA在虚拟现代世界,代币筹集了2500万美元metaverse打包出售1000万美元的土地。Decentraland的LAND NFT在2018年的大部分时间里,交易量都超过了其他任何时间NFT。Decentraland这个项目现在有一些很好的早期体验公开测试版,比如 Battle Racers》,一个可以在Decentraland赛车游戏在里面玩。
https://decentraland.org/
https://battleracers.io/
另一个虚拟世界项目Cryptovoxels采用了简洁的方法。CryptoVoxels在2018年中期,只有一个开发者推出了一个非常简单的webVR经验逐渐扩大了自己的宇宙,并小心翼翼地出售不超过现有需求的土地。CryptoVoxels交易量已超过1700 ETH,土地平均价格也在稳步上涨。
Cryptovoxels详见https://www.cryptovoxels.com/
CryptoVoxels(以及Decentraland)最令人兴奋的元素是在世界各地展示你NFT。收藏了收藏爱好者CryptoKitty博物馆,赛博朋克艺术画廊,NFT冒险日历、装有NFT在世界各地,顶级项目的塔楼可以为你虚拟avatar商店穿着物品。CrypoVoxels环境在数字艺术家中发展迅速,特别是在专注于加密货币人群的新内容平台上Cent快速增长的用户。一些艺术家甚至在使用它Roll(一个可以轻松部署新的ERC20代币的应用)创造自己的货币或社会货币,并在社会货币中出售自己的艺术作品。
包括 在内的其他虚拟世界项目也陆续出现Somnium Space,以及 Second Life创作者项目 High Fidelity。The Sandbox最近类似Roblox宇宙推出了土地和内容创作者的能力,宇宙推出了土地出售。它是最受期待的区块链游戏之一。
https://www.sandbox.game/en/
2017年末,Enjin在其ICO中筹集了75041个ETH,并扩展了它multiverse平台,这是一个基础ERC1155游戏生态系统的标准。Enjin核心价值主张之一是可以轻松将道具从一个游戏带到另一个游戏。Enjin团队发布了通用(不是针对特定游戏)《Oindrasdain Axe》。Forgotten Artifacts将斧头添加到游戏中作为装备武器,给已经拥有它的玩家一个尝试他们游戏的理由。
https://opensea.io/assets/0xfaafdc07907ff5120a76b34b731b278c38d6043c/364114508859562575390665654352507
4.4.6 集换式卡牌游戏
集换式卡牌游戏从一开始就非常适合NFT。像Magic the Gathering这种实体纸牌游戏不仅仅是一种游戏。它是一个完整的经济体,有几十个配套的网站和市场用于交易和交换物品Magic数字版,像Hearthstone(炉石传说)理论上可以为其纸牌建立一个内置的游戏市场,但这种努力可能会很麻烦,不一定符合销售新卡包的商业模式。区块链可以实现游戏外即时运营的二级市场。
https://opensea.io/blog/trading-cards/sell-hearthstone-cards/
在他们预售了500万美元的卡后,Immutable推出了Gods Unchained,可以说是市场上最受欢迎的区块链游戏。当集换牌游戏《Hearthstone》因职业选手在直播中抗议香港政治而被禁赛,Gods Unchianed进入主流游戏的视野。Gods Unchained发布以下公告:
https://www.theverge.com/2019/10/8/20904308/hearthstone-player-blitzchung-hong-kong-protesters-ban-blizzard
游戏发布前,Gods Unchained团队长期锁定卡(允许和核心)ERC721功能有偏差)。在此期间,第三方市场允许用户出售信用卡,但由于无法转让,实际上无法购买。11月解锁卡时,Gods Unchained市场突然开放,二级交易量超过130万美元。
其他纸牌游戏也在悄悄为追随者打造。Horizon Games的Skyweaver从Initialized筹集了375万美元的种子资金,并发布了其公开测试版,Epics成为第一张基于区块链的电子竞技交易卡CryptoSpells是日本交易卡游戏,在日本交易卡中处于领先地位。
4.4.7 去中心化域名服务
第三大NFT“asset class域名服务(仅次于游戏和数字艺术),类似于 .com域名,但基于分散技术。以太坊名称服务于2017年5月推出,由以太坊基金会资助,2017年至2018年有1.7万 ETH被锁定在名称中(只要投标人持有该域名,成功投标的投标将被锁定在合同中)。团队将于2019年5月ENS智能合约升级为兼容性ERC721,这意味着名字可以打开NFT市场交易。
https://ens.domains/
10月,我们与ENS合作,利用英国拍卖机制拍卖3至6个字符名称。7670个名称投标5035次。所有中标的总价值都达到了5698.97 ETH。了解一些关于拍卖的有趣统计信息。
https://medium.com/the-ethereum-name-service/the-most-popular-eth-names-in-the-ens-short-name-auction-final-5d3466dd8837
Unstoppable Domains最近以更多风险投资支持的去中心化域名系统的方式出现Draper Associates和Boost VC筹集400万美元A轮融资。Unstoppable Domains最初建立在Zilliqa最近发布在区块链上.crypto域作为ERC721资产。
https://unstoppabledomains.com/zh-cn
Kred团队致力于发展兼容性ENS和DNS的NFT。持有你的钱包Kred Domain Token可以给你DNS(链接到网站)和ENS(链接到钱包或合同)管理名称的权限。
https://www.nft.kred/influencers/domain-token
4.4.8 其他实验
尽管NFT大部分实验都是在收藏和游戏中进行的,但其他用例也逐渐上线。NFT.NYC和Token Summit都以NFT以活动门票的形式出售,Coin.Kred团队还发布了 活动"NFT礼包"。Binance假日收藏品最近开始发行,微软也发布了 Azure Heroes,这是为Azure生态系统贡献者颁发的徽章。
https://opensea.io/assets/binance
NFT北美的第一个重大活动是NFT.NYC 2019年,近500名与会者和80多名演讲者在纽约标志性时代广场见面,讨论新兴问题NFT生态系统。
奥地利邮政服务公司Crypto Stamp该项目为购买官方实体邮票的人进入数字收藏世界提供了一种方便的方式。每张邮票都有一个不透明的部分,可以被刮掉。在刮刮区下面,买家会发现一个包含少量ETH私钥和实体印章的数字副本,然后他们就可以了OpenSea出售这些私钥。这个项目特别有趣,因为它将数字资产的稀缺性与有用的实物资产联系起来,吸引了现有的收藏家社区。
CryptoKitties的创建者Dapper Labs推出了一个名字CheezeWizards锦标赛风格游戏。有趣的是,它存在于智能合同中最初的错误,游戏出现了一个硬分叉,导致同时存在"unpasteurized''和"pasteurized"的两个巫师Wizards。该项目具有复杂的链上游戏玩法,突出了更多的围绕NFT在拍卖过程中,元数据的标准、合同的可升级性以及更新商品核心属性变化的能力。
4.4.9 失与得
这几年也不是什么都没得到。几乎所有的东西都在2018年初hot potato现在游戏的热度已经消散了(尽管这些资产仍然存在OpenSea上观看)。有趣的是,其中一些项目是由社区成员复活的。CryptoAssault和Ethermon(现在的 Ethermon)都被他们的社区恢复了。另一种尝试通过加入名人繁殖游戏来复活加密名人也失败了。
CryptoAssault详见https://cryptoassault.io/
不同质化代币的神话现在我们已经对这个领域进行了概述,让我们来谈谈一些误解。
只有稀缺才能驱动需求在NFT在生态系统的早期,人们相信用户会关心它NFT稀缺性是可证明的,他们只是急于购买区块链NFT。相反,我们认为需求是由更多的传统力量驱动的:实用性和来源。实用性很明显:我愿意买NFT门票,因为它能让我参加会议;如果我能在虚拟世界中展示一件艺术品,我更愿意买它;如果它能给我带来游戏中的特殊能力,我也愿意买一件东西。总结了一个来源的概念NFT背后的故事。它从何而来?谁曾经拥有它?随着这一领域的成熟,NFT故事会变得越来越复杂有趣,代币的价值也会随之而动。
智能合同意味着资产永远存在另一种观点是,资产将永远存在,仅仅因为智能合同的部署。这忽略了其他实体(网站和移动应用程序)作为门户网站,供普通用户与这些应用程序互动。如果这些门户网站崩溃,这些资产将失去很多价值。当然,在未来,分散的应用程序可能会以完全分布和不可阻挡的方式部署,但现在,我们生活在一个分散和分散的世界里。
抽象会解决我们所有的问题2018年和2019年,一些项目采用了抽象区块链的方法,将用户名和密码身份验证隐藏在托管钱包中NFT所有机制。这是一种有趣的方法,因为它允许接入体验像集中应用程序一样光滑。但问题是失去和NFT生态系统(虚拟世界、钱包、市场)的互操作性。我们发现插入现有NFT短期内,生态系统可能会牺牲一些可用性,但对于早期的社区试验者来说,往往更有吸引力。
非同质化代币市场6.1 目前的市场规模
编者按:数据来源于2020年第一季度的文章编写期
由于资产现货价格不足,非同质化代币市场仍然很小,比加密货币市场更难衡量。为了进行这一分析,我们将重点关注二级交易量(即非同质化代币的平等销售)作为市场规模的指标。通过这一指标,我们估计当前二级市场的月交易量约为200-300一万美元。在过去的六个月里,以下项目引领了这一趋势。
6.2 市场增长
与NFT互动用户数量由转移、出价、购买或销售定义。虽然市场处于早期阶段,但增长稳定。
在2018年底的CryptoKitties泡沫后,和NFT从2018年2月的8500个账户增加到2019年12月的2万多个账户,独特互动账户数量缓慢但稳定增长。市场似乎是由一个核心用户群驱动的OpenSea中位数卖家已售出价值71.96美元的东西,平均卖家已经卖出了价值178美元的东西,这表明有很多强大的卖家。请注意,像官方游戏账户这样的大账户确实会提高平均水平。OpenSea买方的平均购买价值为943.81中位数买家的美元购买价值为42.72美元。
考虑到它的早期出现,衡量市场增长的最好方法可能是看到一个领先指标:开发商对该领域的兴趣。去年,随着新开发商的加入,主要网络ERC7212019年6月,合同数量呈指数级增长,达到1000份。
6.3 销售机制
NFT目前主要在去中心化交易所出售ETH。令人惊讶的是,像DAI或USDC这种稳定稳定货币的摩擦,这种稳定货币很少交易。荷兰拍卖和固定价格拍卖通常用于销售价格较低的商品,而英国拍卖(ebay风格)拍卖常用于出售价格较高的物品,如价值极高的物品Gods Unchained卡片或传说中的游戏物品。捆绑销售也是一种非常流行的销售机制,今年12月捆绑销售的比例稳步上升至20%。
6.4 NFT分布
你可能会问的一个问题是:每个NFT项目之间有什么重叠?项目周围的社区是否相对孤立(Gods Unchained玩家只能玩Gods Unchained),还是社区会相互渗透?CryptoKitties爱好者也有可能拥有吗?ENS并参与数字艺术生态系统?
Takens Theorem匿名但很友好Twitter对区块链生态系统进行了一些精彩的分析(强烈建议)
下图是NFT基于OpenSea原始数据的网络图大约有40万个地址。每个网络,每个网络都是唯一的NFT类型地址组成。节点数代表实际数据中的节点数-比如只有几千个地址CryptoKitty。这些图中的节点大小取决于它们所拥有的数量。
NFT基于OpenSea原始地址数据网络图约40万张
在Gods Unchained你可以看到很多地址都有很多牌(一副牌!)NFT项目的浅灰色节点表示突出的共同拥有模式。从整个图像的右侧可以看出,成千上万的地址有两个游戏NFT。但是,还有其他更小的共同所有权制度,例如在Cryptovoxels与Decentraland之间,以及ENS在许多其他项目之间,由不同项目之间的分散连接表示。
6.5 NFT下一步是什么?
如果你能走到这一步,我们祝贺你!我们希望你能走NFT在这个有趣的怪诞世界里学到了很多东西,并受到了理解一些项目的启发,甚至可以建立自己的项目。